ゼロワンの外遊び紹介:がっちゃ
今回の外遊びはがっちゃをご紹介いたします!
がっちゃとは?
**ルール:**ルールは鬼ごっことほとんど同じで、鬼にタッチされたプレイヤーは鬼になります。
がっちゃでは鬼を1人、逃げ役を1人決めます。その他のプレイヤーはペアになり、ペアになっている間は鬼に追いかけられません。
**特徴:**逃げ役が1人である点が特徴です。逃げ役は鬼から逃げながら、ペアになっているプレイヤーに向かって走ります。ペアに追いついたら、ペアのどちらかをはじき出します。はじき出されたプレイヤーは逃げ役になり、別のペアに入るか、鬼に捕まるまで逃げ役をします。
**理想対象人数:**6人~
**可能対象人数:**4人~
**対象年齢:**4歳~
**発祥地:**日本
**必要な準備:**特になし
**適する場所:**屋内外問いません。体育館や校庭、公園などの広い場所がおすすめです。
**別名:**特になし
**関連する体力要素:**敏捷性、瞬発力、脚力など
遊ぶとどんな効果が期待できる?:自分の役割に応じて、誰を追いかけるか、誰から逃げるのかが変わってくるため、状況を判断する力が身に着きます。
ペアが立ち止まって逃げ役を待つのではなく、逃げ役から逃げるルールの場合は、2人で協力して逃げ役から逃げるので、コミュニケーションの場としても期待できます。
**ゼロワン的オススメカスタマイズ:**鬼や逃げ役を1人ずつではなく、数人にして遊ぶこともできます。鬼と逃げ役が複数人になる場合は、帽子や印などで区別するとわかりやすくなります。
ペアが立ち止まって逃げ役を待つのではなく、逃げ役から走って逃げるようにしても、楽しく遊ぶことができます。
消費エネルギー量(kcal)
**運動時間:**計測未実施
**運動強度:**計測未実施
**運動後歩数:**計測未実施
**運動距離:**計測未実施
**消費カロリー:**計測未実施
遊び方の詳細
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鬼と逃げ役を1人ずつ決めます。
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他のプレイヤーは2人1人組のペアになって、手をつなぎます。
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ペアは散らばって、逃げ役が来るのをその場で待ちます。
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鬼は逃げ役を追いかけ、逃げ役は鬼から逃げながら、ペアに向かって走ります。
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逃げ役はペアに追いついたら、ペアのどちらかをはじき出し、「がっちゃ」と言って、残った方とペアになります。
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はじき出された方は逃げ役になり、鬼から逃げます。
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逃げ役が鬼に捕まると、鬼の交代です。3.から6.を繰り返します。