ゼロワンの外遊び紹介:宿鬼

ゼロワンの外遊び紹介:宿鬼

今回の外遊びは宿鬼をご紹介いたします!

画像引用:宿鬼|子どもの遊びポータルサイト ミックスじゅーちゅ

宿鬼とは?

**ルール:**鬼に捕まらないよう、安全地帯の宿と宿の間を行ったり来たりします。

**特徴:**捕まらないように移動するため、瞬発力と体力が必要です。

**理想対象人数:**5名~10名

**可能対象人数:**3名~10名

**対象年齢:**3歳~

**発祥地:**不明ですが地方によってローカルルールがあります。

**必要な準備:**道具の準備はありませんが、安全地帯となる宿を二ヵ所決めておきます。

**適する場所:**屋内外問わず、走り回れる広さがある場所です。

**別名:**やどがえ、しゅくおに

**関連する体力要素:**瞬発力、敏捷力、走能力

**遊ぶとどんな効果が期待できる?:**思考力、作戦力、運動能力の向上

**ゼロワン的オススメカスタマイズ:**人数や場所に応じて様々なカスタマイズができます。

・宿の場所を平地以外にする。

・宿を遊具に登った場所にする

・鬼の人数を増やす

など。

大人のみで遊ぶ場合は鬼の数を増やして宿を遊具の上などに決め、地面に足をつけてはいけない、などのルールにすることで難易度が高くなってさらに盛り上がります。

消費エネルギー量(kcal)

**運動時間:**計測未実施

**運動強度:**計測未実施

**運動後歩数:**計測未実施

**運動距離:**計測未実施

**消費カロリー:**計測未実施

遊び方の詳細

画像引用:宿鬼|子どもの遊びポータルサイト ミックスじゅーちゅ

  1. 安全地帯となる宿を決めます。

宿は木や電信柱、滑り台などの遊具など、なんでもOKです。

  1. 鬼を一人決め、他の人は子になります。

  2. 鬼は宿と宿の真ん中に立ち、子は宿に触ったまま待機します。

  3. 鬼が「宿替え(やどがえ)」と言い、子はもう一つの宿に向かって走って移動します。

  4. 移動するときに鬼にタッチされたらアウトになります。

  5. アウトになったら鬼を交代し、次の鬼になります。

  6. 鬼は宿に着いた子をタッチすることはできません。

  7. 全員の子が宿に着いたら、また鬼が「宿替え」と言います。

  8. 1~8を何度か繰り返します。

鬼は何度か宿替えをし、子が疲れて来た頃に本気で追いかけると捕まえやすくなり、ゲームも盛り上がります。

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